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編集 : キャラ/★★★/スズメ(サマー) (ID:#snpct0e)
キャラ
★★★
スズメ(サマー)
** 詳細情報 [#snpct0e] -&color(#f00){限定水着キャラ}; -水着キャラ一覧 #include(キャラ/水着キャラ一覧,notitle) -ガチャ登場期間 --2018/07/17~2018/07/31 単独ピックアップ --2019/08/10~2019/08/15 プライズガチャ(タマキ(サマー)とダブルピックアップ) |CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/★スズメ,nolink,40%);&br;''通常''>キャラ/★/スズメ]]|&attachref(キャラ/icon/★★★スズメ(サマー),nolink,40%);&br;''&color(#f00){限定};サマーVer.''| -総合 --全体リジェネヒーラー --[[★スズメ>キャラ/★/スズメ]]と違い確率で効果が変化する要素はない --ゴーレム召喚が特徴 ---召喚されるゴーレムはゲーム内屈指の強度を誇る ---ゴーレムの耐久性から稀にデコイヒーラーとして機能する ---&color(#f00){UBのヒール回転率を上げるために★3推奨}; (全てにおいて最適解というわけではないが、上げると戻せないため) ---稀にクランバトルで最適解となりうるユニークスキル --回復も効果が中途半端なため、めったに使われることはない -アリーナ適正 低 --単体ヒールや単体バフと相性が悪く、本来タンクに飛ぶはずの回復やTP供給をゴーレムに吸われてしまうこともある --魔法防御は高いがこの位置の後衛をピンポイントで魔法攻撃してくるキャラが皆無なのでほぼ無意味 -クランバトル適正 低 --デコイ役のなかでも火力に貢献しないので出番が少ない --3段階目が追加されたことで全体ヒール+デコイの組み合わせが役に立つ場面が出てきた -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB トロピカルバケーション ---Lv{{LEVEL}}時、全体の物理・魔法防御&expr(ceil(0.45 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (18秒)、毎秒HP&expr(floor(1.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.09));回復 (10秒) ---全体の防御力を上げつつ、リジェネを付与する ---リジェネに回復量上昇は乗らない ---リジェネは終了処理の関係で回復回数は9回 ---回復量は魔法攻撃力の0.09倍依存なので、才能開花での伸び幅は低い ---最終的に★5で毎秒HP&expr(floor(1.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK5}} * 0.09));回復 (10秒) --Skill1 ぷちゴーレムサモン ---スズメ(サマー)の目の前に召喚され、味方の最前列まで移動する。 ---再召喚の際には体力が残っていても消滅し、新たなゴーレムが召喚される。 ---召喚系スキルのなかで最も耐久力が高い ---プチゴーレムのレベルはスキルレベルに依存 ---スズメの才能開花とRankで更に強化される ---およそのゴーレムのステータス スズメのRank10、スキルLv102時のステータス |~スズメの才能開花|~HP|~物理防御|~魔法防御| |★3|約4500|149|82| |★4|約5700|184|102| |★5|約6800|221|123| --Skill2 ソーダエール ---Lv{{LEVEL}}時、一番前の味方中心に小範囲魔法防御&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (12秒)
** 詳細情報 [#snpct0e] -&color(#f00){限定水着キャラ}; -水着キャラ一覧 #include(キャラ/水着キャラ一覧,notitle) -ガチャ登場期間 --2018/07/17~2018/07/31 単独ピックアップ --2019/08/10~2019/08/15 プライズガチャ(タマキ(サマー)とダブルピックアップ) |CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/★スズメ,nolink,40%);&br;''通常''>キャラ/★/スズメ]]|&attachref(キャラ/icon/★★★スズメ(サマー),nolink,40%);&br;''&color(#f00){限定};サマーVer.''| -総合 --全体リジェネヒーラー --[[★スズメ>キャラ/★/スズメ]]と違い確率で効果が変化する要素はない --ゴーレム召喚が特徴 ---召喚されるゴーレムはゲーム内屈指の強度を誇る ---ゴーレムの耐久性から稀にデコイヒーラーとして機能する ---&color(#f00){UBのヒール回転率を上げるために★3推奨}; (全てにおいて最適解というわけではないが、上げると戻せないため) ---稀にクランバトルで最適解となりうるユニークスキル --回復も効果が中途半端なため、めったに使われることはない -アリーナ適正 低 --単体ヒールや単体バフと相性が悪く、本来タンクに飛ぶはずの回復やTP供給をゴーレムに吸われてしまうこともある --魔法防御は高いがこの位置の後衛をピンポイントで魔法攻撃してくるキャラが皆無なのでほぼ無意味 -クランバトル適正 低 --デコイ役のなかでも火力に貢献しないので出番が少ない --3段階目が追加されたことで全体ヒール+デコイの組み合わせが役に立つ場面が出てきた -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB トロピカルバケーション ---Lv{{LEVEL}}時、全体の物理・魔法防御&expr(ceil(0.45 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (18秒)、毎秒HP&expr(floor(1.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.09));回復 (10秒) ---全体の防御力を上げつつ、リジェネを付与する ---リジェネに回復量上昇は乗らない ---リジェネは終了処理の関係で回復回数は9回 ---回復量は魔法攻撃力の0.09倍依存なので、才能開花での伸び幅は低い ---最終的に★5で毎秒HP&expr(floor(1.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK5}} * 0.09));回復 (10秒) --Skill1 ぷちゴーレムサモン ---スズメ(サマー)の目の前に召喚され、味方の最前列まで移動する。 ---再召喚の際には体力が残っていても消滅し、新たなゴーレムが召喚される。 ---召喚系スキルのなかで最も耐久力が高い ---プチゴーレムのレベルはスキルレベルに依存 ---スズメの才能開花とRankで更に強化される ---およそのゴーレムのステータス スズメのRank10、スキルLv102時のステータス |~スズメの才能開花|~HP|~物理防御|~魔法防御| |★3|約4500|149|82| |★4|約5700|184|102| |★5|約6800|221|123| --Skill2 ソーダエール ---Lv{{LEVEL}}時、一番前の味方中心に小範囲魔法防御&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (12秒)
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